Ghosts’n Goblins – El juego arcade que desafió nuestra paciencia

Ghosts’n Goblins – El juego arcade que desafió nuestra paciencia

Ghosts’n Goblins – El juego arcade que desafió nuestra paciencia

2 comentarios en Ghosts’n Goblins – El juego arcade que desafió nuestra paciencia

Quien tiene unos cuantos años y un poco de memoria se acuerda de Ghosts’n Goblins, el primer juego de plataformas que nos metía en la piel de un héroe medieval en un mundo de fantasmas y duendes de leyenda. Al más puro estilo El Ejército de las Tinieblas de San Raimi, nuestra misión es liberar al mundo de las fuerzas del mal.

Ghosts'n Goblins portada del videojuego

Portada de Ghosts’n Goblins

Este inigualable videojuego fue lanzado en 1985 por la compañía Capcom con el título original Makaimura, que en japonés significa El pueblo de los malditos. ¿Cómo resistirse a unos ingredientes así? videojuegos, plataformas, Capcom, terror japonés y un título inglés que en español quiere decir Fantasmas y Duendes.

Ghosts'n Goblins - Pantalla de Inicio

Pantalla de Inicio

Nuestro protagonista, sir Arthur, un caballero medieval de brillante armadura, tiene que alcanzar el final de todas las pantallas para rescatar a su amada princesa, mientras una orda de criatura infernales quieres hacerse con su vida. Una fórmula arquetípica que podríamos culpar de copia de títulos de éxito anteriores como Mario Bros. y The Legend of Zelda.

Ghosts'n Goblins - Sir Arthur

Sir Arthur

En el caso que nos reune, un malo malísimo harto conocido por todos nosotros, Satán, ordena secuestrar a la princesa Guinivere (o Prin-Prin en posteriores entregas) y la encierra en su castillo fortaleza. Nuestro héroe deberá recorrer las diferentes pantallas mientras lucha por su vida frente a zombies, fantasmas y demonios, hasta llegar al castillo de Satán.

Ghosts'n Goblins -  Pantalla de carga

Pantalla de carga

No podemos adentrarnos en esta historia que nos presenta Capcom sin hacer una reseña a la magistral banda sonora del videojuego, que crea un ambiente idóneo para pasar horas y horas aniquilando monstruos del averno. Se trata de una creación de Mark Cooksey que versiona la melodía de Preludio 20 en Do menor de Frédéric Chopin. Acertada elección que puedes reproducir para volver a tu infancia en el siguiente vídeo.

 

Ghosts’n Goblins: armas

Sir Arthur empieza la aventura vestido con una armadura dorada. Cuando recibe el primer impacto, pierde la armadura dorada y se quede con una armadura metálica menos lustrosa. Si vistiendo la armadura metálica recibe un nuevo impacto, éste se queda literalmente en calzoncillos. El momento cómico-épico que pone la guinda a un juego ya muy atractivo para los usuarios. Un impacto estando el calzoncillos te lleva directamente a las puertas de San Pedro.

Ghosts'n Goblins - Armaduras de Sir Arthur

Armaduras de Sir Arthur

Ghosts'n Goblins Lanza  Lanza: daño medio, gran alcance en línea recta, movimiento lento.

Ghosts'n Goblins cuchillo  Cuchillo: daño considerable, alcance limitado en línea recta, movimiento rápido.

Ghosts'n Goblins antorcha     Antorcha: gran daño, alcance limitado en parábola, movimiento lento.

Ghosts'n Goblins hacha    Hacha: daño elevado, alcance limitado en parábola, movimiento rápido.

Ghosts'n Goblins escudo        Escudo: máximo daño, alcance corto en línea recta, movimiento rápido, capaz de devolver ataques.

 

Ghosts’n Goblins: enemigos

Una larga retahíla de seres demoníacos se interpondrán en nuestro camino para impedir que salvemos a la princesa y mandar al cielo nuestra valiosa alma.

 

Zombie

Ghosts'n Goblins zombieEl enemigo común en toda la aventura. Muy débil. Muere con un impacto de lanza. Como ocurre en la mayoría de películas de zombies, aquí también hay muchos de ellos y aparecen de la nada resurgiendo del suelo cuando menos te lo esperas.

 

 

Cuervos

Ghosts'n Goblins cuervosDébiles pero algo escurridizos. Los azules vuelan en círculos y los rojos directamente hacia ti. Estate atento y anticípate a sus movimientos para lanzar tus armas.

 

 

Plantas

Ghosts'n Goblins plantaUnas horribles plantas carnívoras que escupen ojos. No se mueves pero atacan desde lejos. Fáciles de matar pero bastante molestas cuando estás pendiente de otros enemigos.

 

 

Espíritu

Ghosts'n Goblins espírituSolo aparece cuando lanzas tus armas contra las tumbas, por lo que si afinas la puntería y únicamente atacas a los enemigos en pantalla, no tendrás que enfrentarte. Si alguno de sus hechizos te alcanza, te convertirás en rana.

 

 

Gárgola

Ghosts'n Goblins demonio aladoNo tan fácil de vencer. Se mueve en círculos, se protege de los ataques con las alas y te persigue por todo el nivel. O tú o él, debes vencerlo para que deje de perseguirte así que ataca en cuanto aparezca.

 

 

Caballero oscuro

SGhosts'n Goblins caballero oscuroe protegen con un escudo y solo puedes acabar con ellos con un ataque por la espalda. Como todo caballero oscuro que se precie, se convierten en un problema cuando lo tenemos cerca por lo que te recomendamos lazar ataques a cierta distancia.

 

 

Espectro

Ghosts'n Goblins espectroSe mueve por toda la pantalla cambiando bruscamente de dirección mientras lanza arpones continuamente. Vas a necesitar muchos reflejos, un poco de precognición y algo de suerte para acabar con él.

 

 

Cíclope

Ghosts'n Goblins cíclopeEnemigo final. Lanza bolas por la boca con rápidos movimientos que te hacen la vida imposible. Aparece más de una vez a lo largo de la aventura. Necesitarás guardar las distancias para poder observar sus pasos y sincronizar tus ataques para poder imponerte.

 

 

Demonio azul

Ghosts'n Goblins demonio azulSecuencia correctamente ataque y salto para quitártelos de delante. Son débiles pero muy rápidos. Normalmente aparecen en grupo y pueden hacer que pierdas el control.

 

 

Ogro

Ghosts'n Goblins ogroLanza grandes mazas que nos dejan K.O. Como con casi todos los enemigos fuertes, es mejor atacar desde lejos aun quedando como los cobardes del cuento. En distancias cortas estás perdido.

 

 

Duende morado

Ghosts'n Goblins duende moradoTienes que tener ojos en la espalda para que no te cojan desprevenido. Permanecen escondidos en cualquier sitio hasta que se aseguran que pueden darte un golpe certero. Si estás atento puedes matarlos fácilmente.

 

 

Murciélago

Ghosts'n Goblins murciélagoEs débil aunque igual de molesto que todos los enemigos alados. Analiza bien sus movimientos y anticipa tu ataques en el aire para mandarlo al cementerio de los pájaros.

 

Gólem

Ghosts'n Goblins gólemComo veis no falta casi ningún monstruo de leyenda. Aparecen rápidamente de la nada para dispararte piedras por cada una de sus 2 cabezas. Cuanto más lejos estés más fácil seré esquivar sus ataques e impactar una de tus armas arrojadizas en ellos.

 

 

Dragón

Ghosts'n Goblins dragónQue te pillen confesado. No para de moverse y serpentear por toda la pantalla, lo que dificulta mucho acertarle en la cabeza, que es la única forma de acabar con el por completo. Lo mejor vendrá cuando tengas que destruir a 2 de estos simultáneamente. Si llegas a verlos en tu monitor, ya has llegado más lejos que cualquier experto en videojuegos.

 

Esqueleto

Ghosts'n Goblins esqueletoParece un cráneo decorativo en el suelo, pero cuando nos acercamos a él, se convierte en un esqueleto que nos ataca por sorpresa para acabar con nosotros. Si estás preparado y atacas en cuanto salte el cráneo no deberías tener muchos problemas.

 

 

Demonio rojo

Ghosts'n Goblins demonio rojoEl esbirro que secuestra a nuestra amada en la presentación del juego. Es fuerte, rápido y solo puedes acabar con el utilizando el escudo. Como este arma es de corto alcance, debes seguir de cerca su vuelo para poder atacar en el momento preciso.

 

 

Satán

Ghosts'n Goblins SatánSi llegas a verle el pelo, te mereces un estatua conmemorativa. Es el enemigo final y por tanto el más poderoso. Además de la cabeza que tiene sobre los hombros, dispone de otra en el estómago que escupe bolas de fuego poco cariñosas. Necesitarás el escudo para acabar con él y para protegerte de sus ataques.

 

 

Ghosts’n Goblins: 7 niveles

Ghosts'n Goblins - Mapa

Mapa de los niveles

 

El cementerio y el bosque

Como en la mayoría de ambientaciones de terror, el cementerio juega un papel importante en este historia. Y digo que juega un papel importante porque Ghosts’n Goblins es, además de uno de los videojuegos más adictivos que marcaron nuestra infancia friki, uno de los juegos de plataformas más difíciles jamás producido, por lo que, salvo que tengas la paciencia de árbol, la destreza de un chino y la concentración de Uri Geller, vas a ver mucho este primer escenario. En el cementerio lucharás contra zombies que salen del suelo, contra plantas que te lanzan ojos y contra gárgolas voladoras que te harán las cosas difíciles. Una vez en el bosque, lucharás contra caballeros oscuros, espectros armados con arpones y contra el Cíclope, el malo final que tendrás que vencer para pasar al siguiente nivel.

Ghosts'n Goblins - El cementerio

El cementerio

Ghosts'n Goblins - El bosque

El bosque

 

El palacio de hielo y el pueblo abandonado

Si tienes cuidado con los demonios azules y con las plantas que escupen ojos, no tendrás problema para llegar al pueblo abandonado tras el palacio de hielo. En este punto entran en acción los duendes morados que permanecen escondidos donde menos te esperas. Al final de la pantalla llegarás a una mansión en donde te esperan los ogros. Si no acumulas muchos enemigos sin matar, puede que no sufras mucho. Avanza a través de una zona de plataformas hasta enfrentarte a 2 cíclopes que tendrás que derrotar para hacerte con la llave del siguiente nivel.

Ghosts'n Goblins - El palacio de hielo

El palacio de hielo

Ghosts'n Goblins - El pueblo abandonado

El pueblo abandonado

 

Las cavernas

Una pantalla repleta de molestos enemigos voladores y de escalones que limitan nuestros movimientos. Después de enfrentarte con numerosos murciélagos entrará en acción el gólem de 2 cabezas. Si sobrevives al gólem y a la orda de malos voladores que le siguen, llegarán a un cruce de caminos en donde te recomendamos coger el camino de arriba para evitar un buen número de dificultades. Por último tendrás que destruir la cabeza del malvado dragón para conseguir la llave del siguiente nivel.

Ghosts'n Goblins - Las cavernas

Las cavernas

 

Las plataformas flotantes

Tienes que manejar muy bien el ataque y el salto para pasarte este nivel (además de tener mucha paciencia). Memoriza el recorrido de las plataformas para poder pasarlas sin quedarte sin vidas. Si tu destreza te lo ha permitido, llegarás al puente de fuego en donde tendrás que combatir a tus enemigos con cuidado de no abrasarte con los chorros de lava que alcanzan el puente. Mata de nuevo al dragón final para pasar al siguiente nivel.

Ghosts'n Goblins - Plataformas flotantes

Plataformas flotantes

 

Castillo inferior

Sube por el castillo mientras matas enemigos ya conocidos. Como novedad te encontrarás con cráneos que parecen inofensivos y que saltarán en tus narices para convertirse en esqueletos que te darán más de un disgusto. Sube por el camino de la izquierda para evitar recorrer el castillo 2 veces y mata a todos los enemigos en tu camino hacia el demonio rojo. Muévete rápidamente para esquivar sus ataques y déjalo seco si quieres conseguir la llave del siguiente nivel.

Ghosts'n Goblins - Castillo inferior

Castillo inferior

 

Castillo superior

En este nivel te estarás esperando de nuevo todo los enemigos finales de los anteriores escenarios. Un recurso típico de los videojuegos de los años 80 y 90 que hacía que los programadores ahorrasen mucho tiempo en la construcción del juego y que facilitaba las cosas a los usuarios al tener que medirse con personajes a los que ya habían vencido. Haz que 2 demonios rojos muerdan el polvo para llegar al siguiente nivel.

Ghosts'n Goblins - Castillo superior

Castillo superior

 

El trono de Satán

Es hora de enfrentarse al mal en estado puro. Estás en la sala del trono de Satán y tienes que derrotarlo para rescatar a tu amada. Observa, aprende y luego actúa. Muévete continuamente, repele sus ataques de fuego e impacta sobre su cabeza y estómago para mandarlo de vuelta al infierno. Cuando acabes con él, te darás cuenta de que todo ha sido una ilusión y de que tendrás que volver a acabar los 7 niveles con cierta dificultad añadida para salvar a la princesa de las garras del maligno. ¿A que no te lo esperabas? Como hemos dicho en varias ocasiones, este es un juego para valientes.

Ghosts'n Goblins - Final

Final

 

Desde su lanzamiento para máquinas recreativas, el juego ha sido adaptado a múltiples plataformas a lo largo de los tiempos: Spectrum, Commodore 64, Amstrad, Amiga 500, NES, Game Boy, Megadrive, SNES, PSP, Wii… Mi infancia quedó marcada por este videojuego cargado en un Commodores 64/128 con un joystick de 2 botones que se fijaba a la mesa mediante 2 ventosas de agarre regular. Qué buenos recuerdos…

Commodore 64

Commodore 64

 

Debido al éxito alcanzado con este título, Capcom sacó al mercado las secuelas Ghouls’n Ghosts, Super Ghouls’n Ghosts y Ultimate Ghosts’n Goblins para la PSP de Sony.

Ultimate Ghosts'n Goblins PSP

Ultimate Ghosts’n Goblins PSP

 

Antes de despedirnos tenemos que dar las gracias a Mikonos por su magnífica revisión del juego en Zonaarcade, a donde podéis dirigiros para más información. Si queréis saber algunos trucos y algunas curiosidades más, consultad la revisión de Press Play Then Any Key. Aquí os dejo un vídeo que os traerá muy buenos recuerdos.

 

¿Qué te ha parecido esta publicación? ¿Ghosts’n Goblins también marcó parte de tu infancia mientras empezabas a desenvolverte en el novedoso mundo de los videojuegos? Cuéntanos tus anécdotas con este clásico. Yo puedo confesar que mi madre escondió mi Commodore porque me sorprendió tirándome literalmente de los pelos después de morir más de 10 veces seguidas al bajar al nivel inferior en el principio del cementerio. Ya adelantábamos que con este juego poníamos a prueba nuestras habilidades con el joystick de 8 direcciones y 2 botones y, sobre todo, nuestra paciencia…

Goblin King

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2 Comments

  1. hioput  - 2 febrero, 2015 - 08:39

    de los mejores juegos de la historia, con permiso de mario bros

  2. silvina  - 2 febrero, 2015 - 08:41

    todavia juegos a veces a juegos de m infancis rn un emulador
    la jugabilidad es regulera pero los recuerds pueden +

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